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1er. Seminario Taller en Realidad Aumentada |
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Noticias - Realidad Aumentada | |||
Escrito por Carlos E. Ortiz | |||
Lunes, 06 de Agosto de 2012 00:00 | |||
Despues de la muy concurrida conferencia dictada en el mes de febrero/2012, y luego del amplio despliegue de la Realidad Aumentada en nuestro País, la Asociación Colombiana de Ingenieros de Sistemas y afines (ACIS) convoca el primer Seminario Taller de Realidad Aumentada en ese importante gremio. Serán 20 horas de información y conocimiento especializado para que puedan conocer y usar de primera mano algunas de las herramientas hoy disponibles para llevar la mágia de la Realidad Aumentada a sus necesidades personales y profesionales.
El contenido puntual del Seminario Taller es el siguiente:
1er. Módulo: Introducción a la Realidad Aumentada (1 hora) • Antecedentes y Marco conceptual. • Realidad Virtual vs Realidad Aumentada. • Concepto y su funcionamiento.
2do. Módulo: Clases de Realidad Aumentada y sus aplicaciones. (3 horas) • Realidad Aumentada en móviles. (Ejemplos de aplicación) • Realidad Aumentada en periféricos. (Ejemplos de aplicación) • Realidad Aumentada en computadores off-line. (Ejemplos de aplicación) • Realidad Aumentada en computadores on-line. (Ejemplos de aplicación)
3er. Módulo: Algunos desarrollos en Realidad Aumentada (5 horas) • Realidad Aumentada en educación (Cartillas para colegios) • Realidad Aumentada en Mercadeo (Tarjetas de presentación interactivas) • Realidad Aumentada en Publicidad (Brochure interactivo) • Realidad Aumentada en sector editorial (Revistas y libros) • Realidad Aumentada para el divertimento (Aprenda jugando) • Realidad Aumentada para el mantenimiento (Caso Armada Nacional)
4to. Módulo: Recursos disponibles para Realidad Aumentada (3 horas) • Programas de diseño tridimensional sugeridos. • Programas de terceros para Realidad Aumentada. • Layar + Aurisma • Metaio + D-Fusion • Otras herramientas • Generalidades entornos de programación y desarrollo (Action script) • Algunos sitios Web de interés para el tema. • Algunas recomendaciones técnicas para la elaboración de experiencias. • Problemas para la comercialización de la Realidad Aumentada.
5to. Módulo: Prácticas a nivel de taller con Realidad Aumentada (8 horas) • Realidad Aumentada off-line. Contexto técnico y de aplicación. • Taller de Realidad Aumentada off-line (1ra. Herramienta) • Conocimiento de la herramienta • Taller de uso y aplicación • Herramienta visor • Taller de Realidad Aumentada off-line (2da. Herramienta) • Conocimiento de la herramienta • Elaboración de marcadores • Formatos y extensiones para experiencias • Depuración de la escena de Realidad Aumentada
Para mayor información dirijanse a la página web de ACIS en este enlace
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